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恐らく、私だけが欲しいと思っている機能

 投稿者:手桶メール  投稿日:2005年 3月26日(土)20時21分46秒
  セリフチェック機能が欲しくなりました。

現在もちょこちょこ風ザナを遊んでいるのですが、
いまだに見たこと無いセリフがぽこぽこ出てくるんですよ。
だから全体の何%まで見れたのか目安が欲しくなったのです。

いつになったら全部のセリフ見れるんだろう・・・。
このゲームは一体全体どーなってるんだー!!(歓喜の叫び)
 
 

じゃあ私はこちらで

 投稿者:手桶メール  投稿日:2005年 1月 2日(日)15時14分21秒
  新年おめでとうございます。今年も風ザナやりこみます。
こちらの板らしい話かどうかは微妙ですけど、
こんな風ザナは出てほしくないという物。

それはトレーディングカード。
お金がかかるので出さないでほしいです。
実際、以前に出てたファルコムコレクションは
コンプリートできなかったんで。
風ザナのカードは根性で全部集めましたが。
 

継続リメイクねた

 投稿者:手桶  投稿日:2004年 9月25日(土)19時45分11秒
  イースエターナルⅠ・Ⅱのように風ザナⅠ・Ⅱ合わせて
追加シナリオとかも含めたら全25章くらいになるのでしょうか(汗)

追加するならアクション面は縦スクロール面があるといいです。
下に降りる面ならば赤城山だけ使っていればいいという・・・。

仮にリメイクされたらおそらくシナリオはけっこう変更されると思います。
あのフラグ関係は作る方にとっても大きな足かせになりそうなので。

とは言いましたものの、
その前にEGG版の風ザナⅡを出して欲しいです・・・。
 

リメイク希望!

 投稿者:JUN  投稿日:2004年 9月10日(金)01時13分4秒
   風ザナ是非リメイクして欲しいですね! OPやらムービーシーンがかなり美麗になると思いますし。 2は短すぎる上にシナリオも消化不良だったので、手を入れて全13章くらいに(笑)

 自分は広大なマップを隅々まで探索するのが好きでした~。 お使い要素はあっても、むしろそれが楽しかったですし(笑) ・・・いつまで経っても橋を直そうとしない某お役所キャラには殺意を覚えたが!(邪笑)

 ・・・スペシャルBOX2005は出るんでしょーか?
 

風ザナをリメイクするなら

 投稿者:手桶  投稿日:2004年 9月 3日(金)19時42分38秒
  イースⅢのような全体図で村や城の選択ができ、
移動の手間を省くようなシステムがあれば、結構いいと思うんですけど。
これを使いすぎるとアリオスはいつまでたっても強くならないみたいな。

楽しめるサブイベントを多く作れば、
お使いのわずらわしさも少しは軽減できると思います。
もっとも私はこのゲーム、今でも寄り道が楽しいと思っているんですけどね。

看板ワープで連続アクション戦闘なんかは、
スコアアタックモードやタイムアタックモードがあるといいです。
スコアアタックは一度倒したザコは復活しないとか、
タイムアタックはボスのセリフカットですぐ戦闘に入るとか。
こういうことはちょっと手を加えれば、
今の風ザナでもできると思うので期待したいです。

・・・ちょっと夢見ました。
風ザナリメイクの最大の障害はやっぱり膨大なマップデータでしょう。
一番必要なのは作るスタッフの気合?
 

Win復刻版

 投稿者:流離のディアス  投稿日:2004年 5月 5日(水)19時00分2秒
  SFBのPC-Win版といっても、リメイクじゃなかったからね。
でも、中途半端な改造よりは良いと思うけど…
PCEの復刻ですから、まーそのー…
当時を懐かしみながら、十分に楽しめましたよ。
だから、これはこれでOK!
 

(無題)

 投稿者:SDH  投稿日:2004年 5月 2日(日)01時04分16秒
  風ザナWin版だけどやめてほしかったよね。個人的には。
なにをトチ狂ってるんだって、全く。あんなバカみたことないよ。だから笑われるんだ。
やってみたけどやっぱりだめ。PCエンジンで味わった感動が薄らいでしまった。

 

話だけの風ザナ

 投稿者:手桶  投稿日:2004年 4月15日(木)20時52分22秒
  あの風ザナが時代の波(?)に乗り、音楽ゲームになった!
数々の名曲が自分の手で演奏できる!

画面構成はサイドビュー形式で アリオスは左、相手は右に立ち、
相手がアリオスに向かって投げる飛び道具を譜面にみたて、
タイミングよく剣で打ち落とすことで演奏します。

飛び道具を投げる相手は難易度によって変わり、それぞれ
イージー・・・カコース
ノーマル・・・ジード
ハード・・・・ダルダンディス
エキスパート・クレーネ
・・・となっています。

そして上級者のための隠し曲として、ヌースの曲を追加!
この曲は屈指の難易度をほこりますよ。なぜって音程が狂っているから(笑)
音感がいい人ほど手こずるという画期的な曲となっています。

(・・・こんな感じでいいのでしょうか。)
 

ランキングに書き込み、投票お願いします。

 投稿者:イシュタル  投稿日:2004年 1月 9日(金)02時07分17秒
  「風の伝説ザナドゥランキング2003~」開催!
ランキングに書き込み、投票お願いします。
曲に関しては「ミュージック・フロム・風ザナ1」コンテンツと対応しております。
今から1年間を予定しております。1日1人1票とかそういう決まり事は無し。
サントラ聴いて、ゲームして、うわ~と思ったら書き込み時(謎)
あまりにも変な書き込みはイシュタル様の名において削除します♪
 

sofmap PCゲームランキング

 投稿者:ofm  投稿日:2004年 1月 8日(木)20時00分32秒
 

Falcom
ファルコムスペシャルBOX 2004 イース6+風の伝説ザナドゥ W98/CD
販売価格 \7780 ルピーポイント 78



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メディアクエスト
CALL OF DUTY (コールオブデューティー)日本語版 Win/CD
販売価格 \7580 ルピーポイント 76



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ジェネオン エンタテインメント
Fate/stay night ORIGINAL SOUNDTRACK Music/CD 【02/25発売予定】
販売価格 \2857 ルピーポイント 29



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コーエー
信長の野望 Online Win/CD 【01/23発売予定】
販売価格 \5660 ルピーポイント 57



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システムソフト・アルファ
太平洋の嵐4 Win/CD
販売価格 \7180 ルピーポイント 72



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サイバーフロント
A列車で行こう THE 21ST CENTURY Power Up Kit Win/CD
販売価格 \2380 ルピーポイント 24



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コーエー
太閤立志伝Ⅴ Win/CD 【01/30発売予定】
販売価格 \7780 ルピーポイント 78



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コーエー
信長の野望 天下創世 W98/2KCD
販売価格 \9440 ルピーポイント 95



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本当に便乗……

 投稿者:逢坂総司。  投稿日:2003年11月17日(月)23時24分45秒
   イースに便乗、抱き合わせで売っちゃおうという太っ腹ぶりに、ちょっと驚いております。

 苔の一念岩をも通す、でしたっけ。
 成就しましたね、とりあえず。
 

うむ

 投稿者:神殿守・明宮村メール  投稿日:2003年11月15日(土)00時32分42秒
  正確にはWin版とは違うとはいえ、
こんな日がこようとは。
 

めでたい

 投稿者:edatchメール  投稿日:2003年11月15日(土)00時17分6秒
  話だけ、じゃなくなってしまいましたね  

イース6のムービー見てたら

 投稿者:逢坂総司。  投稿日:2003年 9月27日(土)01時29分43秒
   なぜか、風の伝説ザナドゥの映像(ソフィアっぽい)が紛れているような。
 目の錯覚だったのだろうか……。

 イースの特典に付けることで「風の伝説ザナドゥ」を宣伝し、一気にリバイバル……しないかなぁ。
 

ウィンドウズ版風ザナ

 投稿者:KOTONE  投稿日:2003年 1月30日(木)10時51分1秒
  ウィンドウズ版風ザナがあったなら>
PCエンジン版そっくりそのまま移植してくれることを希望します。
なんだったら「PCBESTシリーズ」での発売でもいいです(あ
そこは忠実に移植してくれるので…)。

メーカーとしては新しいファン向けにリメイクしたいでしょうが、
そうするとオリジナルの持ってる雰囲気を少なからず損なうことに
なるかもしれないので。
SS版白き魔女の二の舞はやめてほしいです(だったらそのまま
そっとしておいてほしい…)。

まあ、原作者がとっくの昔に退社してる以上、儚い願いかもしれま
せんが…。

 

PS2……

 投稿者:逢坂総司  投稿日:2003年 1月 4日(土)23時59分32秒
   ファルコムがコンシューマに移植するとき、なぜかパッケージイラストが知らないイラストレーターさんになることがあるので、お手上げです。
 出来るだけ雰囲気を残した状態で、移植希望……。
 PS2だと、3D処理に特化しているから、内容の雰囲気は……(すでにPS2所有)
 

ふふ

 投稿者:怠惰神殿守・明宮村メール  投稿日:2003年 1月 1日(水)02時05分24秒
  PS2か…。持ってないし。
今まですごく欲しいという欲求を何度か抑えてきました。
ドラムマニア、ギルティギア、スペースチャンネル5…。
とりあえず、イースでは買わない(笑)
風ザナだったら言うまでもないけども。可能性はうっすいな。
 

ファルコム再び?

 投稿者:JUN-ZAN  投稿日:2002年12月22日(日)23時23分2秒
  えー、ウワサなんですが、イースのエターナルがPS2に移植されるとか・・・。
コンシューマに再びファルコムがっ!
・・・いや、ウワサだけどね(笑)
風ザナのエターナル化も近い、と思いたいなー。

ファルコムさん~、プレステでもWindowsでもいいから出してください~(哀願)
GCだろーがXboxだろーがドリキャスだろーが買うぞ~ (・∞・)ノ
 

ロゴ変更はやだなー

 投稿者:瑠乃  投稿日:2002年 8月13日(火)00時04分1秒
  どうせ窓版移植するならロゴは変えないで欲しいな…
空山基氏のあの美しいロゴの為にイラスト集買っちゃったよ、私
エロ絵の表紙だったから店員に白い目で見られて辛かった…
圧倒的に商業用よりエロばっかなんだもん(泣)
 

話だけではないかも!?

 投稿者:三崎淳  投稿日:2002年 7月24日(水)14時25分8秒
  ファルコムHPの掲示板でもリメイクが噂されている風の伝説ザナドゥ(ていうか、してるの俺)。リメイクに当たって外して欲しくない要素やキャラといえばなんですか?
ちなみに僕は穴掘り兄弟。あのインパクトは忘れられない。
 

おおっ!こんなページが

 投稿者:ヤバッチ  投稿日:2002年 6月 5日(水)00時23分29秒
  おはつにお目にかかります。ヤバッチと申します。

あまりにも懐かしくて、MIDIを全部聞いてしまった。
ちょっとビックリ。

しかし本当にWin版出るならやって見たかった、わざわざタイムトライアルで
東京まで遊びにきたのが懐かしい・・・・(あっ 2だった!笑)
もう天の声バンク動きそうにないんで、Win版があったら・・・

http://www.ne.jp/asahi/home/meiseigun/

 

はじめまして

 投稿者:三崎淳  投稿日:2002年 5月23日(木)09時43分49秒
  はじめまして、三崎淳(みさき・じゅん)と申します。

風ザナのWIN版の企画ってあったんですね、知らなかった……。
リニューアルするんだったら移動系のアイテムや魔法を充実させてほしい……。
2章ではマクリア城とラパン、サンジュ村の行き来にえらく苦労したので。
 

初めてのお邪魔

 投稿者:富猫  投稿日:2001年12月17日(月)09時19分40秒
  あああ・・・ザナドゥがWinでできるかもしれなかったなんて・・・
今更知りましたが、でも潰れたのですね。口惜しや口惜しや。
 

わしとお前とは、相交わらぬ風!

 投稿者:  投稿日:2001年12月 8日(土)21時51分13秒
  最近誰も書き込んでないようなので、初登場(ここの掲示板では)させていただきます。
ヴォルフを24時間待つイベントでの希望!「アワーグラス」プリーズ!
 

むぅぅぅ。

 投稿者:あいさか  投稿日:2001年 9月25日(火)16時14分56秒
   久しく、こちらにも顔を出していないですねー。

 で・・・(下を見ていくと)
>風ザナ制作の企画があったがつぶれたらしい
 なんででしょうねー。
 何がいけないんだか。やっぱり、スペック? ソースコードが見つからないとか?
 イラストの問題? んー、わからない。
 でも、ある程度リニューアルするのは、仕方ないかな、と思いますね。新たにパソコン市場で一角を築けるほどに完成していれば。
 どうなんでしょうか・・・
 

あわわわ

 投稿者:ゆう  投稿日:2001年 7月27日(金)01時34分48秒
  風ザナwin版やってみたかった・・・
 

( ̄ー ̄)

 投稿者:神殿守・明宮村メール  投稿日:2001年 6月 6日(水)22時55分2秒
  >風ザナ制作の企画があったがつぶれたらしい
98版朱紅い雫→Win版朱紅い雫みたいに
すっごーく変わってしまうくらいなら
変にリニューアルしないで欲しいさ…
 

ぬぉ!

 投稿者:みゃ  投稿日:2001年 6月 3日(日)13時19分30秒
  >風ザナ制作の企画があったがつぶれたらしい

ふぁるこむぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!(号泣)
 

ふぁるこむうぅぅぅ(泣)

 投稿者:JUN  投稿日:2001年 5月29日(火)18時43分6秒
  ファルコム関係者よりの情報。
英伝Ⅴの後に風ザナ制作の企画があったがつぶれたらしい。
・・・マジっすか。
 

マスターアップ完了報告!

 投稿者:Hide18  投稿日:2001年 3月 9日(金)15時29分2秒
  無事、椿色のプリジオーネ制作が終了しました。
興味のある方は1度御堪能下さい。

今日から2週間、お休みモードでゴザイマスル。
それでは何れまた・・・。シュワッチ!<死語
 

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